2018年7月31日 星期二

記得這一年來~


字字須砌
前言-
    自古以來,滄海桑田,物換星移,世事變遷,唯有一貴,從不泯滅,此乃藝文,恆綻不謝。

生來不知人間險,活過方識人心奸。
欲斷剛刃柔尚缺,踏遍今生血沾染。
(《世間》)
這種詩文實在是矛盾至極,如果每個人生來皆不識各種人情世故,那麼哪來的斑斑血跡?哪來的把把利刃?所以「人性本~奸」是我的思想,這更是身為一個人類最棒的禮物,有這些野心才能創造出今日的不凡,把一個純淨的地球搞成這副德性~這不能怪任何人,每個人生來便是如此,只是某些看不慣了,自我領悟了,一代傳一代,便有了秩序存在,為了在某種層面達成滿足,文字與藝術便成了一種不可或缺的需求,文字可以安撫悲傷的情緒,藝術可以激活內心的衝動。在惆悵之時,腦裡所想的盡是些文字啊!文字也可以說服自己甚至說服別人,不管是真實或是虛幻的各種想法。例如:這篇文章想說服大家認同……你現在所想之事;就算你不認同,至少你思考過了吧!這就是文字最深不可測的地方……


眺望                    種種的  淡淡的
我看見了  夢            稠稠的  濃濃的
低頭                    紛紛亂亂  混混雜雜
我看見了  虛            再次低下了頭
轉身
我看見了  真            感傷
(《我看見了》)

愁那時,愁那刻          誰知少時屆?
愁那日,愁那月          誰知花攀折?
欲舉杯澆愁              渡了這年
                        入了那年
愁那分,愁那秒          過了那年
愁那事,愁那愁          誰知惜不惜?
欲提怕抹愁              誰知折不折?
(《愁那年》)
    此篇練的是形式,尚有許多不足之處,勿以文學角度評論。  (我)相信會更好,更好的相信,相信還要相信!


2018年7月24日 星期二

一天發兩篇?別開玩笑了~


國中的段考
前言-
    好久沒有過正經的文章了,打字是可以練習的,但文章內容卻是無法憑空捏造的,長時間累積下來,能記得甚麼,打出來的便是甚麼。
    小學的生活嗎?四點放學後直接到安親班,安親班真是個好地方!比之在家裡爬牌位,我總覺得交一些現實的朋友比較實在,尤其國中的同學多半……
    回憶中,國小是一個被老師罵、跟同學玩到HIGH去的一段時間,從來不會對人生產生甚麼哲學上的感覺,頂多認為「快樂是人生中最偉大的成就!」就算以前就已經知道,人生不會越來越好過,已不再天天抱怨自己的生活,現在難免會有一種時間飛逝的感嘆。
    現在的放學時間,代表著即將進行一個台灣學子必經之路~讀書。就算有人天生神力,總不可能完全不讀書便知天下大小事。讀書的方式包括:看課本、寫題目、上網、聊天……。當然,前二者是比較受認可的,但不免缺乏一些娛樂性;後二者雖效益較難呈現,但卻是每個人都能積極進行的一環。
    自從手機遊戲降臨這個世界,就一直是眾數青少年的日常活動之一,不考慮它有沒有直接或間接影響知識的吸收,至少它帶來了從前沒有的驚喜感。的確造成了不少麻煩的問題,但問題本身大多是理解錯誤,或是使用不當,水依然是水,萬物依舊是萬物,對整體人生來說應該是無大礙的。
    也因為每個月都要段考,所以每天都在準備的狀態中,個人認為小學的制度略勝一籌,不至於讓學生一個月後就忘記所學,這是多麼可笑的一件怪事啊?至少對自己而言是正確無誤的。
    曾經想過一個問題:60分畢業跟100分畢業有差嗎?學歷都一樣,沒有人會去討論一個人過去的表現,這或許是制度上有所疏失,亦或是一個沒有人願意承認的事實……
    考試分數跟一個人的面子有多大的關係?如果是平常無出息的人來說,差個幾十分也沒有人會在意,但如果你曾經做出甚麼令大家印象深刻之事,即使只是差之毫釐,別人的反映也會有千里之差,整個社會的運作方式不就是這樣?如果一個美國總統做錯了,全世界都會做出瘋狂的批評;如果一個市井小民開竅了,變成大明星的瞬間每個人都為之讚賞……
    主題跟內容有啥關係?當然有的,每一段都是關於段考的某一件事,簡單來說:國中的段考比小學的制度差,造成的影響近似今日的社會,所需的準備遠勝過往。

大家醒醒吧!看看這不慕榮利!


不慕榮利的真相
前言-
    假使:陶淵明是一位頂尖聰明的人物,他很想出人頭地。本篇將以新的視角看待「不慕榮利」。
    記得有一篇課文《五柳先生傳》:先生不知何許人也,宅邊有五柳樹……不慕榮利……黔婁之妻有言:「不戚戚於貧賤,不汲汲於富貴。」極其言,兹若人之儔乎?
    課文內容敘述:陶淵明先生假借五柳先生之名,寫一篇自傳,全篇皆褒無貶,甚至引用黔婁之妻所言,說明自己能安貧樂道、淡泊世俗的一切,文末感嘆自己生不逢時,卻有著上古時代人的心態。那麼究竟:為何大家都認識陶淵明這個人呢?
    有些紀錄說明著他曾經作過多次官,卻因不為五斗米折腰而歸隱,看不慣官場上的各種迂腐,受不了塵囂中的古怪禮教,使得空有一身才智的他從此不再為社會出力。
    我總認為隱居是成為名人的最佳捷徑,他為啥不把官職做好坐滿?難道別人大招都開了你還堅持使用普攻?不管他在那裡隱居,這篇《五柳先生傳》能留名千古,必定是他當時所設想到的,也許不做官是懶惰?還是一種堅持原則的固執?他假若真的不慕榮利,當初就好好學耕田不就好了?做官做不到自己想要的,最後才來一個轉折,有沒有那麼漂亮的劇本哪?
    因為沒錢所以要做官。如果有人堅持這種說法,那陶淵明為何不會想到那些錢的源頭?可不是由辛苦工作的百姓努力而來的嗎?如果他真的做了一個品行優良的官員,我才不信整個鄉里有人不認識他哩!
    把事情拉遠一點,看看甚麼叫名利,顧名思義,包含抽象的名聲和實質的利潤,做官這件事,能讓你所管理的布衣們識得你,能讓你在較優質的工作環境中取得理想的薪資,不就是名利雙收嗎?
    如果陶淵明從出生那一刻,對名與利便毫無感覺,那他一定不會去做官,所以他不慕榮利的心態,必定是歸隱之後才領悟到的哲理,每個人都會也都可以寫文章,但為甚麼他的文筆卻始終保持高調、品質也高人一等?這是他人生中最後一個接觸世人的管道,在他心中,總是有那麼一絲絲遺憾,能夠委屈自己替五柳先生寫一篇文章,已經是他莫大的苦衷了,這麼一位品格高尚的文人,便帶著期盼與感嘆真正離開了世俗。
    最後聲明,本篇文章大多屬主觀想法,純粹把想寫得寫下來,無任何不敬之意,若有冒犯之處請見諒。本人對陶淵明仍是保持尊敬、崇仰之心態,只是對「不慕榮利」這四個字有所意見罷了。

2018年7月22日 星期日

也難怪為心中散出的一撇


有感而發
前言-
有一個國中生,感到十分湧錯,而且當時,發現了文字。
    想當年,愉快的打字時光,那怕是早午餐店、咖啡廳、學校……
    只要有那麼一絲~就足夠了,擺爛而不實的國一生活,留下的似乎也只有些自己不盡認同之事。為了不被處罰而打字,已成泡影;為了自己喜歡而敲擊,已成虛幻;為了必須感受而萌芽,已成現實。
    就來談談一件奇事吧!
    記得小學畢業之前,熟悉的叫品聲,在當時我們知道,有一位同學即將南下就學,而不能再對這些美好的事物有所眷戀。過了良久,也不知是哪一月的哪一天,從我接觸傳說對決之後的不久,他傳了些訊息予我~當然是一起玩啦!
    相較於他人,不同之處是他竟邀請我至他的傳說群組,當時可沒有任何緣由挖!或許是緣分吧,或許是衝動吧,又或許只是求方便的通話路徑……
    自多年前以來,語音遊戲已經是我和朋友們在家交流的一大通路,但我對於不識之人總有所避諱,上了國中膽子似乎大了些,毫不猶豫地接起了那通群組通話。
    傳說對決嘛,不過就是流行於一時的手遊(說是手遊我都嘛是用平板在打),但手遊,可是流行於一世的活動,以台灣幸福的孩子出發,手遊大半脫離不開。用以交際感情也成為了當代的一件軼事,雖大觀不認同但現實仍存在,自從那通電話以後,開啟了我的另一條交友通路。
    從七上打到了七下,從新手變成了小卒,不禁想見見那位久久未逢緣的友人,可惜天不時、地不利,難得的暑假苦無交際之處,就像個玩笑般~7月他去米國、8月我去管島,就是不讓我達成就對了,這時我想到了「網友」一詞,那些一起打遊戲的不就是麼?也不是偶然,也不是刻意,只是剛好有過夜營隊於該地而已,於是便計畫於營隊結束後一睹風采(這是我跟對方說明的用詞)。
    先等一下,記得老師有教,見朋友要跟父母說;見網友要??好像是挑公共場所,跟父母說明確時間地點,最好不要孤身一人……對吧?其實如果只是遊戲認識,也不會想冒這種險,但朋友的同學跟朋友……應該總有相似之處吧?就會有一種莫名的「我們有一個共通點」的想法,但上述幾點我大部分都做到了,我打算在營隊後多住一天,與家人溝通後決定在他們的學校見面。
    我一直在想尷尬尷尬尷尬怎麼辦?就是認出對方後的一種驚訝感覺,可惜我多慮了,光是在校門口就已經有聊不完的話題,這次的目標算是達成了(如果遭遇不測我也不會在這兒打字ㄌ),是一種小確幸吧,今年也沒什麼可喜可賀的了~~~(抽了傳說水晶,擺了一個學期XD)
    我赫然發現,如果朋友的朋友也能成為朋友,那這個世界該有多麼美好?但這種想法太美好了,人與人之間,總是有一些矛盾的障礙~~
    關於繪圖,其實我還是有在努力,只是今年也不過完成了一兩的插圖,實在是~~好不容易有空,就有爬不完的排位(技術不好怪不得人哪)!謝在反觀從前的現在,總有些望梅止渴、憶文自滿之感啊!

@@7/29傳說日,準備玩好玩滿?不,人在新加坡==%%%%%%%%

2017年11月19日 星期日

只不過是天外飛來的十筆

熟悉的標楷體
前言-
    好多好多的主題可以選呀!看到這樣的字體不禁有點小小的感動,突然感覺打字速度變慢了些~
@升上國中
    一句話:跟國小不是差不多嗎?只不過是同學變少、老師變多而已;沒去安親班、多補些習而已;不玩全民、改玩傳說而已;換間學校、換件制服而已,功課也沒變多、時間也沒變少,一切似乎一如往常~只不過少了什麼------獨立研究的那一份心……
---不是差不多嗎?~差不多先生傳
@新學期新希望
    都已經學期中了,我似乎一直等待著下一個學期的到來,等待著有一天、那一天能到來,只希望能有個好人緣、好技術、快樂的度過以及進步的[學業]。
---快樂是人生中最偉大的成就~自己說的
@月考的到來
    月考?跟期中、期末考還不都差不多?只不過換一種講法:國一二段,第一次段考已經考完,下下禮拜就要考第二次了,而其中唯一的不同:要寫作文。不過寫一篇作文似乎比升上B排要來的容易多了~打傳亦無他,但時雷爾。
---無他,但手熟爾~賣油翁
@再也不是曉骸紫了
    曾經期待~去給醫生拔最後一顆乳牙,聽起來有些幼稚,但[最後一次]總令人懷念,誰也沒想到,它竟能自己給掉了下來,我也知道,我該成熟一點了~昔日我再也不是12歲的那個自己了(昨日起),回想一下這一年打橋牌的畫面~比打魔龍好多了。
@什麼時候再來一次?
    一篇類作文、一篇劇本,一系列的主題、一個個虛擬的世界,究竟那端過得如何呢?一場場橋牌、一段段回憶,一節節課、一句句話,到底留下了什麼?只知印象最深刻的~一段段嘴砲、一件件往事啊!不過我們計劃著再來一次~橋牌。
@還有一件事!

    就是在不知不覺中,看見了WORD的下端~---完

2017年10月18日 星期三

2017年9月9日 星期六

開學後第一篇'


傳說對決

前言-

    升上國中,感覺:時間變多了。功課變多了。事情變~一樣。快樂變~一樣。一切似乎都一如往常~

    還記得暑假時,我們BG28的畢業旅行,我下載了~傳說對決,說好的~不想玩,都只是一層BUFF而已!!!

    開學第二個禮拜已經結束,一切還算正常,只不過~老師任命我當班長。能者多勞。20位同學。好幾位老師。社會兵分三路。不用上安親班。每天要自己讀書。遊戲時間減少。每天要寫生活札記(一到五)。禮拜五晚上起至禮拜六下午補習共9小時。沒有獨立研究。沒有獨立研究。沒有獨立研究。

    以上是開學以來比較重大的改變,還記得以前令我最頭痛的問題是寫小日記&作文,然而現在已經成了我的強項,我能夠在短時間內寫出一般一般DER文章,所謂的BG28高效率,低品質,速度站在高品質之上。意思就是高效率又高品質是無法同時達成的,不過這不是重點,重點是我已經不再畏懼作文了!!

P.S.我指的是手寫文章,絕非你所注視之文章。。。

    傳說對決,由GARENA遊戲公司所經營的一款短時間內爆紅的推塔遊戲,GARENA也是傳說中英雄聯盟的遊戲公司,我曾說玩這種遊戲會上癮、不想玩,但玩了以後發現尚不上癮是個人見解、想玩。

    在遊戲中有戰士、刺客、坦克、射手、法師以及較少見的輔助6大職業,每一場遊戲約15~25分鐘,短至5分鐘、久至60分鐘,每場遊戲皆可與隊友討論選擇職業、角色,通常會至少有1法1刺客1戰士,其餘的以坦克、射手優先,輔助為輔(廢話),但有些角色身兼2職,例如刺客戰士、戰士坦克、法師刺客、輔助坦克等,全遊戲大概有53位傳說英雄,約2個禮拜新增一角色,5V5制,所以每場比賽都會發生不同的情節。

    我不算是遊戲專家,但我的專長是玩遊戲,娛樂模式的勝率高達64%,經典模式(5V5)58%,總遊戲次約為280,持續增加中(廢話)。有玩過手機遊戲的應該都知道,遊戲最基本有等級、錢幣、寶石等。

    這個遊戲最特別的:推塔、優良視覺效果。就醬,有興趣可以自己去玩喔。



P.S.此篇為半打字練習,內容重要但不多元請見諒