2017年9月9日 星期六

開學後第一篇'


傳說對決

前言-

    升上國中,感覺:時間變多了。功課變多了。事情變~一樣。快樂變~一樣。一切似乎都一如往常~

    還記得暑假時,我們BG28的畢業旅行,我下載了~傳說對決,說好的~不想玩,都只是一層BUFF而已!!!

    開學第二個禮拜已經結束,一切還算正常,只不過~老師任命我當班長。能者多勞。20位同學。好幾位老師。社會兵分三路。不用上安親班。每天要自己讀書。遊戲時間減少。每天要寫生活札記(一到五)。禮拜五晚上起至禮拜六下午補習共9小時。沒有獨立研究。沒有獨立研究。沒有獨立研究。

    以上是開學以來比較重大的改變,還記得以前令我最頭痛的問題是寫小日記&作文,然而現在已經成了我的強項,我能夠在短時間內寫出一般一般DER文章,所謂的BG28高效率,低品質,速度站在高品質之上。意思就是高效率又高品質是無法同時達成的,不過這不是重點,重點是我已經不再畏懼作文了!!

P.S.我指的是手寫文章,絕非你所注視之文章。。。

    傳說對決,由GARENA遊戲公司所經營的一款短時間內爆紅的推塔遊戲,GARENA也是傳說中英雄聯盟的遊戲公司,我曾說玩這種遊戲會上癮、不想玩,但玩了以後發現尚不上癮是個人見解、想玩。

    在遊戲中有戰士、刺客、坦克、射手、法師以及較少見的輔助6大職業,每一場遊戲約15~25分鐘,短至5分鐘、久至60分鐘,每場遊戲皆可與隊友討論選擇職業、角色,通常會至少有11刺客1戰士,其餘的以坦克、射手優先,輔助為輔(廢話),但有些角色身兼2職,例如刺客戰士、戰士坦克、法師刺客、輔助坦克等,全遊戲大概有53位傳說英雄,約2個禮拜新增一角色,5V5制,所以每場比賽都會發生不同的情節。

    我不算是遊戲專家,但我的專長是玩遊戲,娛樂模式的勝率高達64%,經典模式(5V5)58%,總遊戲次約為280,持續增加中(廢話)。有玩過手機遊戲的應該都知道,遊戲最基本有等級、錢幣、寶石等。

    這個遊戲最特別的:推塔、優良視覺效果。就醬,有興趣可以自己去玩喔。



P.S.此篇為半打字練習,內容重要但不多元請見諒