2016年10月22日 星期六

競標


談競標

前言-

    競標,是一種賽局,算是一種非合作賽局,每個人的追求的利益是不一樣的,也是一種非零和賽局,因為價錢不固定,所以總報酬也不固定。

    就大家耳熟能詳的[競標],大概就是拍賣一件商品,然後一直喊價、喊價,再喊價,然後拍賣會的主席會說:[10000元一次、10000元兩次……三次]然後就得標了,其實不只有這種方式,還有[暗標][維克里競標][荷蘭式競標]等不同種類,每一種所採用的計策都不太一樣,因為規則不同。

    假設你在一場普通的[競標]會進行競標,理所當然就是喊[你可接受最大金額以下(文中為10000)]的金額吧~除非你想讓其他人以更高價標下,那另當別論,現在只談你想要標到的東西。

    那如果是[暗標]?暗標的原則和一般競標一樣,最高者得標,但是你的價碼不會公開,而是寫在一張紙上,然後由主席直接公布最後得標者,你一定會想:[那用一般競標的方法拍賣者不是賺更多?]其實有一半對,一半錯,因為暗標時,可能會有一些人覺得有別人和自己出一樣的價錢,所以會出[10002]這種特殊的數字,而拍賣者就多賺了2~

    以上兩種也許你都聽過,那[維克里]競標呢?他可能會讓拍賣者賺進更多的錢,2倍、5倍,甚至是10!它和暗標一樣,把價碼寫在紙上,然後由主席公布得標者,得標者是價碼最高的,[但是]付的錢卻是第二高價!!!重點來了,既然只要出第二高價,那我就出[100000]不就好了?反正不用出那麼多錢!~?那如果別人想害你,出99999元呢?就算不太可能,但如果真的發生了?所以這種競標久了,大家就會達成一個共識[不要為了得標而出天價]因為只要有兩個天價,拍賣者就賺翻了!所以出[比自己可接受範圍多一點的10001]會比較好,這種競標真的很特別喔~

    還有一種[荷蘭式]競標,他是[出價者立即得標]的競標,但是商品需要很多,價格由拍賣會制定,每過幾分鐘就會降價一次,直到所有商品被標完(同一種),付的錢是最後得標價格(所有商品皆是),通常賣的是花~小玩意兒~起源是荷蘭以前要賣鬱金香,當然越快賣出品質越好,所以衍生出這種競標法。

2016年10月15日 星期六

社團課開始了!!!


我們是老師了?!

前言-


    期待[已久],等了將近[4]的時間終於到啦!也就是活LEAD四社改成的五LEAD全開,社團課終於輪到我們上啦~

    前幾個禮拜,都在想獨立研究的事,都沒想到,複審的時間竟然改成第一堂社團課!!我們的桌遊社幸運的留了下來,成為今年的五個社團之一。

    其實社團的運作方式很簡單,每個禮拜都有一節課的時間,給我們六年級上課,學生就是BG的三四五年級,不過會有指導老師在一旁監督,但講課、上課都是由六年級來上,內容也是六年級決定。

    這次有五個而不是四個的社團的原因很簡單,就是人太多了,以往一個年級都是14~17人,但這次的三、四年級卻各有20上下,而且這次的社團種類也有67個,淘汰、入社的方法是:

1.先決定誰要一組(六年級決定、社團數量)

2.利用團輔時間進行說明會、選社大會

3.由六年級社團幹部進行說明會,並開放提問

4.由聽完社團說明的三四五年級投票

5.以志願1為準,票數多者社團留下

6.根據社團最大人數錄取志願1學弟妹(超過則抽籤)

7.根據社團最大人數備取志願2學弟妹(超過照抽籤)

8.12志願皆沒錄取,則進入其它人數未滿社團

9.錄取者將接受一整年的社團課程

10.若幹部所在的社團被淘汰,則進入其他社團當幹部

:所謂志願12為投票者的志願,在投票紙上註明

所以因為我原本的社團[桌遊社]的第一志願人數夠多,所以我就在桌遊社裡當幹部,而全部留下的社團:

1.綜合球類社

2.桌遊社

3.編影社

4.Scratch

5.甜點社

其中編影社、Scratch社是從未出現過的新社團。

    前幾天上了第一堂課,主要就是自我介紹、課程說明等等,我是風紀股長(但也要講課),算是順利完成了,希望以後的課也能這樣,給社員們一個快樂時光。

2016年10月10日 星期一

詐欺遊戲簡介


詐欺遊戲簡介

前言-


    畢業旅行在這個禮拜結束了,我的研究也開始了一段時間,我總算把詐欺遊戲漫畫的[遊戲部分]看完了,也產生了一點心得。

    畢業旅行,是我人生中的一個里程碑,代表我即將要畢業了,畢業後是國中,接著是高中,然後是大學,這每個人都知道,但是,小學只有一次,人生中只有一次小學,所以要懂得珍惜~珍惜什麼呢?珍惜人生中的每一個心情,每一段時光,當然包括現在在做的研究,這是我在畢旅所學到最重要的之一。

    畢旅回來後,我又踏上了一段旅程,妝點這個國慶連假,我在這趟旅程裡,我看完了詐欺遊戲1~18集,19集看了一半,我覺得它頗有特色的,透過詐欺來教人如何相信別人,不過這不是重點,重點是,我可以統整出它所有的遊戲了!

如下:

第一回合-搶錢遊戲

第二回合-少數決

第二回合敗部復活賽-[投票?]遊戲

第三回合-走私遊戲

第三回合敗部復活賽-

俄羅斯輪盤、17撲克、不會轉的??輪盤

第四回合預賽-感染遊戲

第四回合決賽-搶椅子遊戲

第四回合敗部復活賽-投標撲克

第五回合-四國志

基本上就是這些,不過途中也有一些小遊戲,如:

1.在第二回敗部,福永和神崎玩了2次翻牌遊戲

2.在第三回,橫屋讓被支配者玩[囚犯二選一]

3.在第五回剛開始,玩了一場人類拍賣會

以上大概14種遊戲,但至少用了30種以上的計策,所以相當精采。

    在看過以上遊戲的細節後,我對於詐欺遊戲已經有一定程度的了解,接下來要做的:

1. 看完日劇&剩下的一點漫畫

2. 基本賽局專有名詞統整
3.將詐欺遊戲的計策統整

2016年10月1日 星期六

獨立研究不等於我的全部


獨立研究≠我的全部

前言-
    獨立研究是一種展現34年來[全部]的成果的一項重要的研究,說他是34年來的全部嗎?其實並不完全,它[]是一個重要的成果,一個展現自我能力的一個[機會]

    但我腦子很清楚,它的確非常的重要,只是我不否認我不認為它[最重要],我覺得最重要的是那個機會啊~一個能夠自由發揮的機會,他並不完全是[研究],有一部分,是一個挑戰並激發自己的潛能的時機,我的人生還如此的遙遠啊~

    在這個研究裡,最重要的是[興趣],第二才是[專長],第三是[資源],絕對要保有興趣才[可以]研究這個主題,不然就像是在[耗費時間做不想做的事],但如果你的興趣太過有遠見,就要考慮自己的能力範圍,不要[自不量力],就算具備以上兩者,還要有充足的資源啊~所以我認為這三點最重要。

    這禮拜四,獨立研究審查會,我達成了我[長久]以來妄想的目標,但是我發現,這也沒什麼大不了的,又不是說研究已經完成了,但至少代表我的主題是OK的,也就只有這點而已,現在開始,要明確,[幾乎]是不能忘記這個主題的存在(雖然題目名稱要改XD),無時無刻要想著:[我明天要看完搶椅子遊戲。]之類的話,但也不能讓題目研究自己!(研究我緊張時的表情)

    對於審查會的心得嗎~除了以上那些,大概就比較有點鬆懈了,但現在想一想發現其實進度並沒有甚麼領先,就[看漫畫]這點就有點的落後(其實隨時都想看),主要是告訴自己,要趕快把[賽局理論]做一個明確、淺顯易懂的統整,包括已經快忘光的[零和][非零和][趨異、同選擇]賽局……等的專有名詞,其實還是有必要解釋,對各書籍也要做一個統整,像是這個表格:

年代
人物
事件&理論
1928
馮˙諾曼
[關於社會性賽局理論]論文
賽局理論誕生
1951
納許
[非合作賽局]論文
納許均衡出現
1994
納許等三人
[賽局理論]主題獲諾貝爾經濟學獎

又像是這個,甚麼是零和賽局(或稱定和賽局):
但不管怎麼分,都是一塊大餅,不會融化或消失,也不會突然變兩塊,[兩人的利益加起來永遠一樣],就稱為[定和賽局],不過因為[零和賽局],也就是[我變多你就變少,但利益和為零]的賽局比較有名,且性質都差不多(利益加起來不變),所以又稱本賽局為[零和賽局]

    這種表還可以弄出很多很多,所以要趕快弄好,好了,時間不早了,今天就到這裡吧!